Con
suma incredulidad el grupo cuestiona al elfo quien desprovisto de armas solo
puede esperar que el corazón y la moral de los aventureros esté de su lado,
pero Tauriel quien se encontraba invisible en ese momento toma al elfo y lo
amenaza de muerte solo para conseguir información, mientras eso ocurre Adgamis
le pide a Vister que detecte un ápice de maldad en el hombre, acción que
corrobora que el elfo dice la verdad. Una vez soltado, el elfo se presenta como
Varachan el segundo al mando del atrio exterior solo por debajo de Hedrack y le
pide a nuestros héroes lo sigan para poder hablar mejor de los últimos acontecimientos,
aun con dudas, nuestros héroes no confían en el potencial aliado, pero las
mismas son resueltas cuando Varachan les comenta las ayudas que estos
recibieron sin saberlo de él, como cuando casi son asesinados por el
contemplador en los alrededores del templo del mal elemental, o cuando pasaron
al atrio exterior sin ser alertados por los guardias de las torres o
recientemente cuando informó a Hedrack de un paradero erróneo de los héroes.
Ya
sin dudas nuestros héroes deciden acompañar al sacerdote mientras Vister va
donde los prisioneros a protegerlos, los aventureros son llevados a un lujoso
cuarto en donde Varachan cierra las puertas tras de sí, allí Varachan informa
de los planes que tiene la triada sobre el campeón del mal elemental y del
inminente ataque al pueblo de Hommlet, cosa que altera mucho a Terjon quien
decide salir inmediatamente y dirigirse al pueblo mediante el Lamasu rescatado.
El
grupo logra detener al clérigo de la decisión mientras Varachan termina de
aclarar las dudas de nuestros personajes, Varachan ayuda a nuestros héroes, entregándoles
un mapa del atrio exterior y describiendo los pasos para obtener el orbe de la
muerte plateada, la forma de acceder al atrio interior, lugar donde se
encuentran los soñadores de la perdición, la ubicación actual de los miembros más
poderosos de los soñadores (la triada) y de la fecha en que será liberado
Tharizdun.
El
grupo con la nueva información decide ir a eliminar a los miembros de la triada
al igual que recuperar el artefacto maligno antes de ir nuevamente a Hommlet,
Guts aprovecha y pregunta sobre los miembros que quedan en el atrio exterior, a
lo que Varachan responde: “Los miembros principales que quedan son Naquent la
asistente de Hedrack, Satau el oráculo del templo y el arma favorita de Hedrack
el príncipe vampiro Thrommel”
Al
escuchar ese nombre Terjon descubre que su compañero de armas en la batalla de
Emridy, el príncipe de Furyondia Thrommel quien había desaparecido hace ya
mucho tiempo se encontraba en este lugar, por lo que decide esperar un poco y
acompañar a los aventureros mientras encuentran al príncipe perdido.
Tauriel
también aprovecha y le pide alguna ayuda adicional al elfo, el cual asiente y
abriendo el cofre que tenía en su habitación con la palabra de mando “Tharizdun
nunca será libre” le entrega a nuestros héroes una antorcha de revelación para
ver las cosas que se encuentran en la cúpula negra, lugar donde se accede al
atrio interior y dos mantos purpuras los cuales son los únicos que soportan el
frio extremo del lugar, las cuales se las colocan Tauriel y Adgamis mientras
que el manto purpura encontrado en la habitación de Hedrack se lo dan a Terjon.
Nuestros
héroes se despiden el elfo y ya con el mapa se dirigen a la cúpula negra,
pasando nuevamente por la trampa de tentáculos y desactivándola mediante una
palabra de mando así como Varachan hizo con la apertura de su cofre, explorando
los innumerables pasillos del atrio exterior, nuestros héroes encuentran una
sala decorada con la misma tapicería de varachan, Tauriel buscando pistas descubre
un interruptor secreto que al presionarlo conduce a nuestros héroes a un sótano
en donde se encontraba el ataúd del vampiro Thrommel. Preparados para la
batalla el grupo abre la tapa y eliminar al vampiro, sin embargo el ataúd se
encontraba vacío, todos abandonan la sala, pero Jon previniendo que el vampiro
podría regresar a su lugar de descanso, quema el ataúd hasta sus cimientos
mientras se retira.
Al
llegar al pasillo de la cúpula negra, nuestros héroes escuchan los pasos de
criaturas enormes acercándose, preparados para la lucha desenvainan sus armas
viendo al fondo del pasillo a dos golem de carne siendo liderados por un
poderoso vampiro de armadura oscura quien no era otro que el príncipe Thrommel.
El
hombre reconoce a Terjon y por consiguiente ataca a nuestros héroes, pero también
reconoce a Adgamis nombrándola princesa Zanadel, nuestros héroes no prestan
tanta atención a sus palabras y marchan a atacar a la impía criatura, pero
Thrommel logra trepar por los muros del atrio y con su presencia logra poner
bajo su poder a Tauriel, quien ataca sin piedad a Guts dejándolo al borde de la
muerte.
Por
su parte Rhaegar intenta eliminar a los golem, logrando acertar un fuerte golpe
a uno de ellos dejándolo sin un brazo, Jon y Adgamis preparan flechas impregnadas
con fuego y conjuros pero se descubre que Thrommel es inmune al elemento,
Terjon intenta expulsar a su viejo amigo pero el no muerto es tan fuerte que
sus plegarias poco hacen efecto.
Thrommel
convoca a un murciélago quien logra dominar a Jon bajo su poder, ya con dos héroes
dominados el paladín caído, se dispone a herir al guerrero y así cobrar su
primera víctima, Adgamis por su parte huye de los ataques de Jon quien bajo el
embrujo de Thrommel dispara su arsenal a la hechicera, Rhaegar logra eliminar
al segundo golem, pero Thrommel aparece y también hechiza al semiorco quien se
une en sus filas.
Guts
con las fuerzas que le quedaba logra asesinar al murciélago de Thrommel,
sacando del trance a Jon quien hiere a Thrommel con sus flechas, pero no son
suficientes, además nuestros héroes sienten que el frío del lugar empieza a
debilitar su cuerpo, afectando en gran medida a Rhaegar Jon y Guts, sin
embargo en un acto de suprema voluntad Tauriel logra salir del embrujo de
Thrommel y con mucha habilidad logra trepar con sus botas al lugar donde se
encontraba el vampiro y usando sus brazaletes logra asestar un ataque furtivo
tan potente en el cuello de Thrommel que logra eliminar al no muerto dejando un
cadáver descompuesto en el suelo y liberando del control mental a los dominados
por el embrujo.
Terminada
la batalla, un humo verde sale de la boca del cadáver y recorre el pasillo en dirección
a la habitación de Thrommel, nuestros héroes siguen al humo para evitar que
Thrommel renazca, sin embargo, Jon sabía de antemano la situación por lo que
previamente quemó su lugar de descanso, aliviado el explorador muestra a sus
amigos una sonrisa de satisfacción.
Llegando
al lugar de descanso de Thrommel, lo que ven es un cuerpo muerto desnudo de lo
que en sus días fue el príncipe de Furyondia Thrommel IV, Terjon pide al grupo el diamante
encontrado en las minas del templo para poder revivir al príncipe, el grupo
acepta y el clérigo realiza el conjuro.
Thrommel
despierta, su rostro se encuentra con vida otra vez, y sus recuerdos vuelven a
su mente, el príncipe se levanta y agradece a sus salvadores, a todos los
nombra caballeros del reino de Furyondia y les da su amuleto que lo certifica
como príncipe, prometiendo al grupo una buena recompensa por sus acciones y tomando
su armadura, Thommel se dirige junto con Terjon donde el lamasu para salir del
atrio y dirigirse a Hommlet para detener el ataque perpetrado por el culto.
La
dicha inunda los corazones de nuestros héroes de haber salvado al príncipe de
su cruento destino, pero la felicidad dura poco, Adgamis escucha en el medallón
de contacto de Hedrack una voz de mujer que dice lo siguiente: “Miembros del
atrio exterior, y guardias de las torres, el atrio ha sido profanado, los
guerreros que han destruido las minas y los templos se encuentran en este
momento aquí, desplieguen toda su fuerza al interior, y aniquilen a todo aquel
que no reconozcan ¡aniquilen a los rehenes que tengan de ser necesario! Por último
Varachan nos ha engañado todo este tiempo y el maldito ha estado ayudando al
grupo enemigo, ahora lo tengo bajo mi custodia”
¿Qué
pasará ahora con nuestros héroes? La
respuesta será recopilada en un futuro próximo
🤠 vamos con toda aventureros
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